发布时间 : 2025-05-10
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在如今的手游市场,各种类型的游戏都面临着不小的挑战,尤其是开放世界的题材,已经让人感到审美疲劳,很难再推出新意。而在所有类型中,卡牌RPG更是难做。起初,这类游戏因对手机配置要求较低,搭上了早期二游热潮的顺风车,只要卡面精美、剧情精彩,或者有知名IP的支撑,就会吸引大量玩家。例如,FGO被誉为“二游皇帝”,正是因为型月的IP魅力及其出色的剧情,使其至今仍在行业中占有一席之地。与其说是因玩法吸引玩家,倒不如说是其强大的故事背景。有人竟想模仿FGO的回合制战斗,实在令人费解。然而,早期的红利已被透支,如今的卡牌RPG要在市场上立足,已变得格外艰难。没有特色几乎无法生存,而仅有一点特色也远远不够,必须做到各方面都极其出众,才能赢得玩家的青睐。
当我第一次接触到《银与绯》这款由九游会发布的卡牌RPG时,清新的游戏体验令我眼前一亮。这款游戏被官方定位为一款暗黑哥特幻想题材的快节奏动态策略卡牌RPG。乍一看,许多人可能会觉得这游戏战斗节奏非常快,需要频繁操作。确实如此,但游戏不仅在战斗上节奏快,剧情推进也非常迅速。故事一开篇,便以马车押送一位传染病犯人的情景展开,直接带入了游戏的核心。没有冗长的背景介绍,玩家的身份和使命都由游戏逐步揭示。
在押送的过程中,玩家需要回答一些关于价值观的深刻问题,而随之而来的马车又因神秘力量从山顶坠落,主角侥幸逃脱,开始了一段几乎被命运支配的旅程。在这个过程中,虽然处处面临死亡的威胁,我们仍然能结识强大的伙伴,组成小队。正当我以为接下来的剧情会是带领小队逐步强大时,命运一次又一次将我推向更深的挑战,暗示着主角所面临的种种抉择与变化。
为了防止剧透,关于剧情的叙述就到此为止。这款以剧情叙事见长的卡牌RPG,展现了丰富的转折与紧凑的节奏,绝无拖沓,同时恰到好处的埋下了伏笔。这种流畅的叙事体验得益于游戏在前期运用了许多熟悉的设定,比如黑血病、夜族、吸血鬼等,能够帮助玩家迅速理解游戏中的核心概念。而这些设定的引入不仅自然,更直接地影响了故事的发展。
在玩法方面,九游会的《银与绯》走了一条简洁且易于理解的路线。玩家在角色养成时,只需专注于提升角色等级、核心技能和关键装备,成长逻辑清晰明了,没有太多干扰,轻松享受养成的乐趣。战斗系统结合了自动战斗与技能打牌的玩法,战前需根据敌方阵型安排我方阵型及角色。这款游戏还引入了古堡系统,为游戏带来了建设与经营的新玩法。
令人惊喜的是,游戏的各项玩法系统与剧情紧密相连,角色抽卡系统在故事推进中解锁,玩家在给主角命名时,所起的名字也符合故事设定。这种深入细致的设计使得故事与玩法成为一个有机整体,创造了更强的代入感。虽然本作的整体表现令人满意,但开发团队并未停下改进的步伐,正在积极收集反馈并进行优化。
从画面表现来看,游戏采用了哥特风格的美术设计,低饱和色搭配高级灰调,营造出神秘而沉闷的氛围。角色展示动画与战斗技能动画设计巧妙,用细腻的动作呈现角色特性,打击感也非常强烈,给玩家带来了直观的视觉冲击。开发团队在动画制作上显然下了很大功夫,表现出游戏中生动的世界。
随着玩家反馈的深入,官方也在逐步优化游戏体验,解决了不少问题。即将重构的玩法将提升游戏的整体流程感,养成系统也将作出调整以解决资源匮乏的问题。而抽卡体验在4%的高爆率下,基本在10到20次抽卡之间就能获得金卡,此外还会增加自选SSR的功能,为玩家提供更好的抽卡体验。
总的来说,《银与绯》作为一款在美术风格、剧情质量与玩法设计上都表现出色的游戏,无疑让这三者紧密结合,形成互相成就的良性循环。如果你钟爱这种画风和剧情设定,那么这款游戏绝对值得一试。关注九游会,每天分享更多精彩好游戏,让你不再感到游戏荒!