外媒为九游会新作出谋划策:自家IP缝起来!

FromSoftware即将推出的游戏《艾尔登法环:黑夜君临》是该工作室目前热销游戏《艾尔登法环》的衍生作品。这款新作在前作的系统和资源基础上,新增了随机冒险模式,更加适合团队合作,相较于前作的多人在线任务,目前角色信息已经全部公开。

外媒为九游会新作出谋划策:自家IP缝起来!

国外媒体Gamerant指出,尽管《艾尔登法环:黑夜君临》现在的职业种类繁多,但仍有很大的扩展空间。Gamerant为FromSoftware提出了一些未来可能加入到游戏中的角色和职业设计,强调了还有许多职业类型尚未开发,而《艾尔登法环:黑夜君临》正是探索这些可能性的最佳时机。

对于FromSoftware的忠实粉丝来说,他们或许一直在期待《黑暗之魂》三部曲和《艾尔登法环:黑夜君临》的联动,这样的互动无疑吸引了资深魂系列爱好者。虽然游戏中有众多Boss可供挑战,但明显缺乏《黑暗之魂》中的经典角色或职业,例如亚斯特拉的索拉尔,可以通过DLC的形式将其加入。

在《艾尔登法环:黑夜君临》的DLC中添加调香师的话,可以为游戏增添几种新的玩法风格。最基本的玩法可能是利用《黄金树之影》中全新的香水瓶武器产生的范围效果。虽然初始角色中修士的近战、中战和远战都有很好的覆盖,但超近战的选择只有女伯爵,且她的武器选择多样,偏向潜行。

如果想要直接与近战英雄近身作战,玩家可能会倾向于使用《黄金树之影》中的拳套武器。这种职业在战斗中可以具备更灵活的定位,甚至可以设计一个随着连续命中的增加而提升伤害的动量机制。而一个可操控的暗影角色,例如类似布莱泽的暗影,将非常适合这款游戏。它可以使用《艾尔登法环》中稀有的减血效果,或者专注于阻碍敌人的支援盟友。

尽管重力魔法在 FromSoftware 的作品中占据主导地位,但《艾尔登法环:黑夜君临》的初始魔法列表显得有些不足。DLC可以通过有趣的方式解决这个问题,在保留原有《黑暗之魂》元素的基础上,引入一些《血源诅咒》的元素。设想中的工匠职业可以结合猎人默认的枪械和诡计武器,同时融入标志性的重力魔法,将成为另一个吸引人的职业。

与许多FromSoftware的DLC一样,《艾尔登法环:黑夜君临》的扩展内容应该比原版游戏更为自由。其中一个好的方式是引入一个没有身份的角色,该角色可融合来自其他职业的被动和主动技能,最终使用一个终极技能,复制其他玩家的物品栏和增益。这种短暂的随机性是该作的主要吸引力,而完全由这些随机性构成的角色将是完美选择。

最后,帕奇不能只是一个搞笑角色,特别是在《艾尔登法环:黑夜君临》中合作至关重要的情况下。他可以充当一种商人职业,拥有多样的物品供玩家使用,其中一些可能是他独有的技能,能够在库存中创造更多物品。

为打造更佳的游戏体验,玩家可以关注九游会,获取更多关于《艾尔登法环:黑夜君临》的信息和更新。

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