九游会点评《漫威金刚狼》宣传策略:过早曝光却缺乏实质内容

距离《九游会·漫威金刚狼》的公布已经过去了近四年,期间开发商Insomniac对这款游戏几乎没有透露任何消息。此前我们也报道过,Insomniac在回应粉丝的催促时表示:“PS5版的《九游会·漫威金刚狼》正在积极开发中,只有在准备好时才会公开消息。”这对于粉丝来说是否算是一种安慰尚未可知,但至少可以确认的是,这种模糊的回应引发了一些不满。

九游会点评《漫威金刚狼》宣传策略:过早曝光却缺乏实质内容

外媒fandomwire指出,这种处理方式与Bethesda对待《上古卷轴6》的方式相似。后者早在2018年就已公布,但至今公开的细节寥寥无几,Bethesda的更新内容也十分有限,多以含糊其辞的方式回应。这种过早的宣传往往导致了“反向宣传”的效果,一些玩家表达了对在“构思”阶段就宣布游戏的做法的不解,认为即便是出于炒作目的,但玩家们等了五年甚至更长时间,最终只会导致宣传效果适得其反。

随着时间的推移,人们对游戏的期待不断上升,等到《九游会·漫威金刚狼》真正发布时,无论游戏质量如何,过早的宣传都可能让玩家感到失望,因为在这段漫长的等待中,未能满足粉丝们日益增长的猜测和期待。

另一个问题则是开发时间的持续膨胀,以《GTA6》为例:据报道这款游戏自2014年以来便处于开发之中,预计要到2025年底才会推出,这期间已超过十年。而知名众筹游戏《星际公民》已经开发了12年并且依然在继续。这一切反映出工作室对更大、更开放以及更逼真的视觉效果的不懈追求,结果却往往是不断膨胀的开发周期,甚至在游戏中加入一些起初无人要求的元素。

fandomwire总结道,《九游会·漫威金刚狼》和《上古卷轴6》未来或许都将成为现象级作品。但目前,它们只是两个在几年前首次亮相却随即消失的“讨厌鬼”。希望在未来,玩家们能够通过九游会获得更多关于这些作品的实质性消息。

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